kastelanova druzina1KASTELÁNOVA DRUŽINA


„Nebolo počuť žiaden zvuk, nefúkal vietor, nebolo vtákov ani včiel, ani zašumenia lístia; iba ťažká vôňa lesa a ticho.“

Jedna z posledných oblastí, ktorá sa vďaka ťažkej dostupnosti v severovýchodnej časti Rhovanionského kráľovstva po jeho páde udržala, bola Atala. Močaristá krajina v miestach, kde sa Bystrá rieka odpája od Temného hvozdu a smeruje na východ, bola vhodná pre partizánsky spôsob boja, v ktorom miestni obyvatelia vynikali a odrazili viacero nájazdov z Rhûnu. Atala tak prilákala časť Rhovaniončanov, ktorým sa podarilo vyhnúť smrti alebo otroctvu, a dala im nový domov. Časom časť z nich znova osídlila niektoré dobre brániteľné miesta mimo Ataly, v blízkosti Temného hvozdu, Atala ale stále zostala hlavným oporným bodom.

I po viac než tisíc rokoch sú staré legendy a krivdy stále živé. V miestnych stále zostala obozretnosť a opatrnosť voči hrozbám (nielen) z východu. Hlavný bod regiónu, hrad Kaldor, striedavo získaval a strácal na význame, niekoľkokrát bol vypálený a znovu obnovený, no jeho pretrvávajúca existencia svedčí o vytrvalosti a odhodlaní atalských hraničiarov brániť svoje domovy. V časoch krízy sa vždy dokážu stiahnuť hlbšie do Hvozdu, kde ich v boji a zručnosti prekonávajú len elfovia. To je tiež dôvodom, prečo sa práve oni podujali na veľmi riskantnú (a platenú) úlohu obnovy obchodu po Starej lesnej ceste skrz Temný hvozd, cez ktorý doprevádzajú malé karavány. Kombináciou utajenia a efektívneho boja v lesoch dosahujú uspokojivé množstvo úspešných prechodov.

kastelanova druzina2V súčasnosti je hrad dôležitým obchodným bodom na tejto spojnici so západom Stredozeme. Na jeho čele stojí kastelán, člen Atalskej rady (správneho orgánu regiónu), ktorý zodpovedá za bezpečnosť obyvateľov na hrade i v okolí. Hrad ale poskytuje ochranu a logistické zázemie aj obchodníkom, ktorí sem prichádzajú po ceste i po rieke. O bezpečnosť sa tak stará rozsiahla družina hraničiarov a strážcov, ktorí sú oporou aj vykonávateľmi kastelánových rozhodnutí. Niekedy musia presadzovať zákon bez kompromisov, inokedy robiť ťažké rozhodnutia, aby hrad dokázal prežiť. Netreba zabúdať ani na úradníkov, ktorí dohliadajú na dodržiavanie stanovených pravidiel, ako aj felčiarov, remeselníkov a mnohé ďalšie dôležité profesie.

Táto frakcia je určená pre hráčov, ktorí si chcú vyskúšať vojenskú disciplínu a neboja sa boja, baví ich kontrolovať situáciu, riešiť konflikty a aktívne sa zapájať do diania. Počas hry budete držať služby na hradbách a pri bránach, striedať sa na stráži, vyšetrovať incidenty a reagovať na hrozby, niesť zodpovednosť za bezpečie ostatných, stáť v prvej línii konfliktov, čeliť politickým tlakom a morálnym dilemám a mať reálny vplyv na chod hradu. Počítame s tým, že dokážete vydržať na stanovišti aj dlhší čas a beriete strážnu službu ako prirodzenú súčasť roleplayu.

Keďže služba na hranici Temného hvozdu nie je jednoduchá, očakávame praktické a teplejšie oblečenie, prípadne zbroj a výstroj vhodnú na pohyb v teréne aj na dlhšie státie vonku. Vizuálne sa frakcia čiastočne inšpiruje mestami Dale a Esgaroth, farebnosť je skôr zemitá. Keďže časť posádky tvoria hraničiari, tí sú oblečení skôr „zálesácky“, so zameraním na praktickosť a dobrú použiteľnosť v lese aj v boji. Prítomné sú ale skôr hradné stráže, s výstrojou viac vhodnou na obranu hradu (prilba a prešívanica, prípadne ľahká krúžkovka, mobilita bude ale dôležitá, takže pozor na váhu zbroje).

Ako jednotiaci prvok služby na hrade slúži žltá farba na niektorom kuse odevu. Každý člen družiny dostane vlastné osobné úlohy, motivácie a charakter podľa preferencií uvedených v registračnom formulári.